Voici une série de 17 vidéos tutorielles consacrées à la maquette en papier, en l’occurrence aux décors en papier pour jeux de figurines.
Tout au long de cette série vous apprendrez à manipuler les différents outils des logiciels que j’utilise pour mes créations.
- Tout d’abord je vous montrerai comment utiliser le logiciel Metasequoia 3D avec lequel je réalise les modèles en 3D.
- Ensuite nous verrons comment créer un modèle 3D avec ce logiciel. Notamment une petite maison de type médiéval.
- Puis nous verrons pour déplier le modèle 3D avec Pepakura Designer de façon à obtenir un « aplat » des faces qui le composent et qui deviendra un gabarit.
- S’en suivra la création de la texture sur le gabarit avec le logiciel Gimp.
- Et pour finir, la mise en planche du modèle, prêt à être imprimé, avec le logiciel OpenOffice.
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Modèle 3D | Texture | Planches du décor |
Les logiciels utilisés
Metasequoia 3D et Pepakura Designer sont en anglais, mais rassurez-vous rien de compliqué à comprendre.
Voir les vidéos (YouTube)
- Présentation de la série : Vidéo 00
- Metasequoia 3D : Vidéo 01 | Vidéo 02 | Vidéo 03 | Vidéo 04 | Vidéo 05 | Vidéo 06 | Vidéo 07 | Vidéo 08 | Vidéo 09 | Vidéo 10
- Création du modèle 3D avec Metasequoia 3D : Vidéo 11
- Dépliage du modèle avec Pepakura Designer : Vidéo 12
- Préparation du gabarit de texture avec Gimp : Vidéo 13
- Texture des murs avec Gimp : Vidéo 14
- Texture des ouverture avec Gimp : Vidéo 15
- Texture du toit avec Gimp : Vidéo 16
- Mise en planche et en page avec Gimp et OpenOffice : Vidéo 17